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プロジェクトマスター・ダブリュースリー R 光/水/火文明 (8) クロスギア・クリーチャー:パイオニア/ユーフォリック・エッグ/オリジン 8000 ジャスティス ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■クロスギア ■このクリーチャーを、コスト6以下のクリーチャーまたは呪文の能力で、バトルゾーンに出すことはできない。 ■このクリーチャーまたはこれをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある自分のクロスギアを数え、山札を見る。その中から、それと同じ数のクロスギアをバトルゾーンに出す。その後、山札をシャッフルする。 ■W・ブレイカー ■リダイアル8 作者:赤烏 唯一の、クロスしても何も起こらないクロスギア。 収録 DMW-21 「アルケミア編IV パンデミック・スター」15/55 評価 名前 コメント
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一家ダイニングプロジェクト 本店:千葉県市川市八幡二丁目5番6号 【商号履歴】 株式会社一家ダイニングプロジェクト(2000年8月~) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2017年12月12日~ 【沿革】 平成9年10月 千葉県市川市に有限会社ロイスカンパニー(資本金3,000千円)を設立 平成9年12月 1号店として「くいどころバー一家(現こだわりもん一家)本八幡店」を千葉県市川市にオープン 平成10年6月 「くいどころバー一家(現こだわりもん一家)船橋店」を千葉県船橋市にオープン 平成12年5月 「こだわりもん一家柏店」を千葉県柏市にオープン。同時にくいどころバー一家からこだわりもん一家に屋号変更 平成12年8月 有限会社から株式会社へ組織変更し、同時に商号を「株式会社一家ダイニングプロジェクト」へ変更 平成13年3月 「こだわりもん一家 津田沼店」を千葉県船橋市にオープン 平成19年11月 古民家を改築した一軒家型の「こだわりもん一家 成田店」を千葉県成田市にオープン 平成22年2月 屋台屋博多劇場1号店目として「屋台屋博多劇場 成田店」を千葉県成田市にオープン 平成23年8月 屋台屋博多劇場の初の都心部の出店となる「屋台屋博多劇場 八重洲店」を東京都中央区にオープン 平成24年8月 ブライダル施設「The Place of Tokyo」 を東京都港区にオープンし、ブライダル事業へ参入 平成25年10月 こだわりもん一家の都内旗艦店となる「こだわりもん一家銀座店」を東京都中央区にオープン 平成26年12月 「Trattoria&Winebar TANGO六本木店」を東京都港区にオープン 平成27年2月 本格江戸前鮨「鮨 あらた銀座店」を東京都中央区にオープン 平成27年5月 屋台屋博多劇場10号店目となる「屋台屋博多劇場 西新宿店」を東京都新宿区にオープン 平成28年3月 株式会社ダイヤモンドダイニングより出資を受け資本提携 平成28年3月 埼玉県初出店となる「屋台屋博多劇場 大宮店」を埼玉県さいたま市にオープン 平成28年5月 東京本社を東京都港区に開設 平成28年7月 直営店30店舗目となる「こだわりもん一家 東陽町店」を東京都江東区にオープン 平成28年8月 こだわりもん一家10店舗目となる「こだわりもん一家 西船橋店」を千葉県船橋市にオープン 平成29年6月 ガレージダイニングプロジェクト1号店となる「屋台屋博多劇場 大井町店」を東京都品川区にオープン
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アイドルプロジェクト キャラクター コメント スタジオOX制作のOVA作品。 キャラクター ムシャーナorエルフーン:未夢エミルトン 前者はピンクで分類が夢うつつポケモン、後者は名前ネタ ポッチャマ:ルカ・エッセンポルカ 青色+声優ネタ(こおろぎさとみ) チャオブーorコジョフー:ぱるぷ・蘭々 もちものはこだわりメガネ テッカニンorリーシャン:鈴風紫音 前者は忍者、後者は分類がすずポケモン 色違いミミロップ:コルベット・ハイヤーズ 衣装から プリン:エクストラ海堂 声優ネタ(かないみか)とあわせて、服の色がピンクでピアニスト(うたう必須) 色違いトリデプス:レイラ・B・シモンズ きんぞくおんでハードロックを再現 パチリス:バイトギャル 声優ネタ(西村ちなみ)+耳から サーナイト:ユリー ヘアスタイルから バクフーン:バナナーン 名前ネタ イーブイ:イブル 名前ネタ エーフィ:エブル 名前ネタ ゴルバット:ゴブル 名前ネタ ラブカス:キウイ 声優ネタ(氷上恭子) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る クワガノンorデンジュモク:レイラ・B・シモンズ -- (名無しさん) 2018-06-10 17 09 44 サン・ムーン 後者はウルトラビーストで統一 カプ・テテフorズガドーン:未無エミルトン オシャマリorカミツルギ:ルカ・エッセンポルカ ヌイコグマorマッシブーン:ぱるぷ・蘭々 オドリドリ(まいまいスタイル)orテッカグヤ:鈴風紫音 マギアナorフェローチェ:コルベット・マイヤーズ アブリボンorウツロイド:エクストラ海堂 -- (名無しさん) 2018-06-10 07 59 08 虫タイプで統一するなら ビビヨン(はなぞののもよう):未無エミルトン ビビヨン(スコールのもよう):ルカ・エッセンポルカ ビビヨン(モダンなもよう):ぱるぷ・蘭々 ビビヨン(みやびなもよう):鈴風紫音 ビビヨン(ジャングルのもよう):コルベット・マイヤーズ ビビヨン(ボールのもよう):エクストラ海堂 デンチュラ:レイラ・B・シモンズ -- (ユリス) 2016-01-01 10 05 52 アイドルたちをメスのみで統一するなら、 クレセリア:未夢エミルトン ピンク+夢 図鑑説明より、羽を持つといい夢が見られる、とある ニドラン♀:ルカ・エッセンポルカ フラエッテ 赤:ぱるぷ・蘭々 ユキメノコ:鈴風紫音 和装した姿から ミルタンク:コルベット・ハイヤーズ 色違いビークイン:エクストラ海堂 スカートの形から 色違いバルジーナ:レイラ・B・シモンズ -- (名無しさん) 2015-01-13 17 34 15 アイドルたちをブイズで統一するなら、 ニンフィア:未夢エミルトン 色違いイーブイ:ルカ・エッセンポルカ ブースター:ぱるぷ・蘭々 エーフィorリーフィア:鈴風紫音 ブラッキーorグレイシア:コルベット・ハイヤーズ 色違いシャワーズ:エクストラ海堂 サンダース:レイラ・B・シモンズ ぱるぷ・蘭々はヤンチャム、鈴風紫音はゲッコウガでもいいと思う。 エクストラ海堂はマユルドorペロリーム。前者はシルクのショーツネタ、後者はピンクで洋菓子好き。 -- (名無しさん) 2015-01-13 09 54 58
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V.R.(ヴァーチャル・リアライズ)プロジェクト C 無色 (5) 呪文 ■次の自分のターンの終わりまで、自分の手札に加えるシールドカードはすべて「S・トリガー」を得る。 作者:宇和島 フレーバーテキスト 大螺旋牙の波動の裏に隠れて、仮想が現実に進撃する計画が進められていた。 関連 《星龍の記憶》 収録 DMTend-07 「サイバーランド戦記 第3章 ディスペア・デザイア・デジタイザーズ」 評価 名前 コメント
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プロジェクトTDチームアイビス・ダグラス ツグミ・タカクラ スレイ・プレスティ プロジェクトTDチーム アイビス・ダグラス 第2次スーパーロボット大戦α 初期状態で援護攻撃と連携攻撃を同時修得している唯一のキャラ。援護要員にするなら、3で止まる援護攻撃をさらに+1しよう。 修行要員として使うならSP回復と集中力は必ず養成しておきたい。当然、ボスのトドメでは援護に回るよりもPPを稼がせたいユニットのサブ担当に。アタッカーと集束攻撃があると撤退ボス相手でもより安定する。 ツグミの取得PPはサブパイロット補正で減少。そのため全体での稼ぎを考えると、他の修行持ちを参式かガンナーに乗せた場合に見劣りする。 初期技能だけを見ると優秀な援護役だが、AXの最強武器であるマニューバGRaMDsの弾数は6発だけ。修行と援護関係の技能も折り合いが悪く、乗り換えもしないとなると実際はあまり援護役には向いていない。修行でPPは大量に手に入るので、援護系技能を捨ててBセーブやガンファイトを養成するのも手。 いざとなればカウンターも不要。消しても不便には感じないだろう。 乗り換え可能で精神も比較的バランスがいい。援護に育成にと別機体でも役立たせ易いのは確か。だが、その為にAXとツグミを捨てるのはやはり勿体無い。 順調に成長を重ね本人からは後の鬱っぷりなど微塵も感じさせない。フィリオの病状やアルテリオン開発など次回作以降での展開に期待が高まる。 スレイと信頼補正があるが、2人が一緒に戦うステージはない。 集中 必中 努力 不屈 熱血 加速 (ツイン)修行 レベル 1 1 7 12 25 33 1 消費 15 20 10 10 40 5 50 エースボーナス 移動力+1 性格 超強気 空 陸 海 宇 地形適応 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 15 33 - - - - - - 連携攻撃 1 - - - - - - - - カウンター 1 10 16 29 39 45 - - - ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 133 140 140 114 180 179 47 ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 204 228 213 166 388 377 219 ツグミ・タカクラ 第2次スーパーロボット大戦α 精神のほとんどがサポート系。序盤は信頼で回復役、終盤は激励での気力確保と非常にありがたい。 最終精神は愛なので、アイビスの修行と合わせてボスキラーとしても非常に優秀。 愛を覚えればアイビスのSPに余裕が出てくる。 SP回復と集中力は出来る限り修得させたいところ。アイビスの修行を利用して一気にためよう。 アステリオンAXから乗り換えられないのが唯一の欠点。そもそもアイビスはAXから乗り換えないであろうからあまり問題はないが。 偵察 信頼 応援 友情 激励 愛 (ツイン)- レベル 1 1 10 16 24 40 - 消費 1 20 25 40 50 70 - エースボーナス 最終命中率+10% SP+20 性格 普通 空 陸 海 宇 地形適応 A A C A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP スレイ・プレスティ 第2次スーパーロボット大戦α 今回もスポット参戦のみ。この調子だとベガリオンが完成するまで参戦はなさそう。 精神コマンド、特殊技能共に優秀。 SP回復がないのが残念。だがスポットなので、この際目をつむろう。 性格が強気なので、集中を使って普通に戦っているだけでどんどん気力が上がっていく。 アイビスと信頼補正があるが、2人が一緒に戦うステージはない。 加速 集中 ひらめき 狙撃 熱血 必中 (ツイン)魂 レベル 1 1 10 17 23 28 1 消費 5 15 10 20 30 20 70 エースボーナス 反撃時に与える、最終ダメージ+10% 性格 強気 空 陸 海 宇 地形適応 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ヒット アウェイ 1 - - - - - - - - アタッカー 1 - - - - - - - - ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 135 141 141 110 184 182 52 ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 201 226 223 169 399 378 215
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Androidプロジェクト Androidプロジェクトの中身を簡単にまとめます。 ネタ元はAndroid SDKのドキュメントと、EclipseのAndroid SDK Pluginで自動生成された雛形の動作検証です。 プロジェクトのディレクトリ構成 Androidアプリを作るなら、ごく当たり前の知識として知っておく必要があります。 プロジェクトルート src ソースコード用ディレクトリ gen ADTが自動生成したファイル用ディレクトリ。R.javaやAIDLファイルから生成されたファイルが該当。 assets 生のデータファイルを保存する。ビルド時にapkファイルへ組み入れられ、ファイルシステムと変わりない方法でアクセスできる。 bin ビルドされたファイル用ディレクトリres ビルドされたリソースファイル用ディレクトリ libs ライブラリファイル用ディレクトリ res リソースファイル用ディレクトリdrawable-**** 画像ファイルや、レイヤー定義などを記載した描画用定義XMLファイルを保存する。画面解像度ごとにディレクトリが分かれているモヨウ。 layout レイアウト定義XMLファイル用ディレクトリ menu メニュー定義XMLファイル用ディレクトリ values 文字列や設定情報等用のディレクトリ。resディレクトリ内の他のXMLファイルはファイル名ベースでアクセスするのに対し、XML要素を解析し、それぞれの要素名をR.javaファイルに展開しアクセスする点に違いがある。 raw 生のデータファイルを保存する。assetsディレクトリとの違いはアクセス方法で、こちらはR.javaファイルを通じてリソースファイルとしてアクセスする。 AndroidManufest.xml アプリの基本情報を定義する。アプリバージョン、製作者、対応・必要APIバージョン、必要な外部ライブラリなどなど、様々な情報を定義する。奥が深い。 リソースファイル用ディレクトリと、マニフェストファイルは、特に勉強が必要。 詳細が知りたければSDK Managerでドキュメントをインストールし読んでみると良い、全部英語だけども。 雛形プロジェクトの動作 ADTでプロジェクトを作成すると、HelloWorldが表示される簡単なアプリが出来上がった状態になっている。 その動作の細かな点をつついて、それぞれのディレクトリに格納されたファイルが どのように連携するかを調べてみた。 AndroidManifest.xmlを解析しアプリを起動、アクティビティの定義を読み込む。 XMLファイル中では「@」を用いることでリソースにアクセスすることができ、アプリケーション名やスタイル定義の指定に使用されている。 application android icon="@drawable/ic_launcher" <<<res/drawable-****/ic_launcher.pngファイルを参照 android label="@string/app_name" <<<res/valus/strings.xml内の文字列を参照 android theme="@style/AppTheme" <<<res/valus/style.xml内の定義を参照 activity android name=".MainActivity" <<<ここで起動するアクティビティを指定 android label="@string/title_activity_main" <<<res/valus/strings.xml内の文字列を参照 intent-filter action android name="android.intent.action.MAIN" / category android name="android.intent.category.LAUNCHER" / /intent-filter /activity /application binディレクトリ内のデフォルトアクティビティを起動する。 public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); <<<レイアウト定義ファイルを指定 } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); <<<メニュー定義ファイルを指定 return true; } } レイアウト定義ファイル res/layout/activity_main.xml メニュー定義ファイル res/menu/activity_main.xml Activityの動作に従い読み込まれる。 それぞれの定義ファイルにはリソースへのアクセスが指定されている。 TextView android layout_width="wrap_content" android layout_height="wrap_content" android layout_centerHorizontal="true" android layout_centerVertical="true" android text="@string/hello_world" tools context=".MainActivity" / menu xmlns android="http //schemas.android.com/apk/res/android" item android id="@+id/menu_settings" android title="@string/menu_settings" android orderInCategory="100" android showAsAction="never" / /menu 以上が簡単な動作解説です。 マニフェストファイルが起点となり、アクティビティが実際の動作を担っており、 動作時に様々な箇所でリソース内の定義ファイルが読み込まれているのが分かる。 Webアプリケーションなどに比べると非常に単純な構成となっているが、アプリが大きくなるとファイルが増え、管理が難しくなりがち。だがディレクトリ構成の原則に従いアプリを作成することで、誰にでも分かりやすい、無論のこと自分自身にも分かりやすい管理しやすい構成にできる。
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登録日:2012/01/20(金) 15 55 33 更新日:2021/04/03 Sat 18 42 36 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アンハッピープロジェクト ハッピープロジェクト 恋愛漫画 漫画 落合ヒロカズ 衝撃のハンコ率 講談社 週刊少年マガジン ハッピープロジェクトとは、週刊少年マガジンにて2012年4・5合併号から連載されていた恋愛漫画。 作者は落合ヒロカズ。35歳にして初の連載作品である。 元々、顔の角度や作画ミスなどが話題になっていた作品ではあるが、唐突極まりない上に何の問題も解決しないまま第1部終了で登場人物総取っ替えという、 漫画史上でも前代未聞の新展開を迎えた。 出典:ハッピープロジェクト1巻、落合ヒロカズ、講談社、2012年4月17日。 ■国家プロジェクト【ハッピープロジェクト】 ハッピープロジェクトとは、簡単に言えば「国家によるお見合い合宿」である。 全国の未婚の18歳の男女を数人ずつ組み分けし1ヶ月共同生活させるというもの。 コミュ障からすれば地獄である。 少子化・高齢化対策として導入され、当初は否定的な意見も多かったが 出生率・景気の回復により、世論も肯定的になり、いまや国民行事の一つになった。 すごいっすね。 ハピプロで結婚できないと社会不適合者扱いされるらしい。どんな世界観だ。 ■ハッピープロジェクトのルール 勝手に告白すると失格。事前に運営スタッフに誰に告白するかを伝えねばならない。 告白して振られると、別グループに飛ばされる。 大抵、飛ばされた先ではすでに人間関係が出来上がっているので そこから巻き返すのは難しい。まさに誰得なルール。 ■登場人物 宮野宗太 主人公。18歳。どこにでもいる普通の高校3年生。 20XX年8月1日、彼がハッピープロジェクトに参加する日から物語は始まる。 奥山楓 主人公の幼馴染。気が強い幼馴染タイプのテンプレのようなキャラ。 主人公とは別のグループになってしまう。 別れ間際、主人公に気があるような素振りを見せるが……? 神木遥 国民的女優。参加者にしてハッピープロジェクトのイメージキャラクターも務める。 主人公と同じグループになる。 最初、主人公に気があるような素振りを見せるが……? 西倉琴音 明るく優しく人懐っこい性格。 彼女もまた、主人公に気があるような素振りを見せるが……? 他の参加者(君島紗英、河田健一、杉森正太郎) 空気。 悟さん 昔は明るかったが、4年前のハピプロで失敗してからひきこもりになった。 「ハピプロで失敗したら悲惨」ということを説明するために出てきたようなキャラ。 よって、もう再登場することはないと思われる。 桐原大雅 第2主人公。 父が事業に失敗して多額の借金を背負い、生活苦から抜け出す為に玉の輿を狙う。 椎名小鳥 インディアンの女性を彷彿させる容姿をした少女。 家庭は非常に貧しいが、自費の食事は山ほど食べるようで……その正体は、本物の竜宮雛芽。 竜宮雛芽 日本有数の財閥グループの跡取り娘。 生粋のお嬢様だが、皿洗いなど水仕事を手伝ったりも……実は本物の椎名小鳥。極貧生活に喘ぐ、大雅と同じくらいの貧乏人である ■余談 同作品はハンコ絵の上に、斜め45度からの顔が多く、早くも某掲示板でネタにされ始めている。 またこの漫画は国家プロジェクトによるお見合い合宿という設定において AA長編「やる夫達はお嫁さんをもらうようです」との類似性を指摘されている。 第一話が載った号のマガジンのアンケート この漫画についての感想を教えてください ①紗英がかわいい②遥がかわいい ③楓がかわいい④琴音がかわいい ⑤誰もかわいいとは思わなかった 社会不適合者扱いされたくなければ、追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] (第1部は)こんなに終わらせ方酷かった恋愛漫画を俺は未だかつて見た事がない… -- 名無しさん (2013-05-28 21 52 21) 35歳にして、ようやく連載にこぎつけた作品がこれか・・・落合ならぬ堕哀でいいよもう -- 名無しさん (2013-07-09 18 41 39) amazon内容に何一つ触れずに不自然にベタ褒めして☆5付けてるやつがいるんだけど作者の工作としか思えないwwwだってレビューしてるのその漫画だけなんだもんよwww -- 名無しさん (2013-07-10 07 42 09) 何やら作者は新連載を準備中らしいが…? -- 名無しさん (2014-02-02 21 44 38) 名前 コメント
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最終更新 2024-03-09 「東亰ザナドゥ 新プロジェクト」のBGM別作曲者推測 目次 [非表示] データ 外部リンク 更新情報 概要 発売前事前推測 コメント データ 発売日 未定 機種 未定 作曲者 Falcom Sound Team jdk / 外注 外部リンク 公式サイト 更新情報 2024-03-08 アナウンストレーラー公開につき新規ページ作成 概要 舞台は首都《亰都》となる『東亰ザナドゥ』10周年プロジェクト。 発売前事前推測 アナウンストレーラー 古口駿太郎:ピアノのタッチ、ベース、シンセ、コーラスなど古口氏ならではの色鮮やかなアレンジと響き多目なサウンドなどから。黎シリーズ「宵闇に溶かせて」「Blurred Scene」などを彷彿とさせるテイストの曲。発売時期は分からないがスタッフインタビューページの更新もないことから恐らく今回もこれまでと同じ陣容になるのだろう。 コメント 名無しさん コメント すべてのコメントを見る 免責 ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じたいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また当wikiおよび当wikiの管理人は日本ファルコム様とは一切関係はございません。 ※当Wikiにて新たに執筆した文章の著作権は私にあります。内容の複写、転載はお控えください。 ※無料のWikiサービスを利用しているため内容とは関係のない広告が表示されます。ご理解ください。 Disclaimer ※This wiki is unofficial. We do not guarantee the validity or accuracy of the information and cannot assume any responsibility. ※This site does not compensate for any damage caused by using this wiki. ※Please note that you will be at your own risk. ※Also, this wiki and this wiki administrator have nothing to do with "Nihon Falcom". ※The copyright of the text is on this wiki. Copying or reprinting the contents is prohibited. ※Because you use a free wiki service, you will see ads unrelated to this. Please understand.
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プロジェクト管理論 担当者名 香月 祥太郎 先生 シラバス オンラインシラバス 講義資料 レポート課題 report01.pdf report02.pdf
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ヤクザ組織のこと。ヤクザ組織に移動。